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Ravensburger - Les Dents de la mer - Film culte Spielberg - Jeu de stratégie - 26833 - 2 à 4 Joueurs - 4005556268337 - Stockizi
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Ravensburger - Les Dents de la mer - Film culte Spielberg - Jeu de stratégie - 26833 - 2 à 4 Joueurs

Un jeu de stratégie, immersif, basé sur film culte de Spielberg, où le frisson est garanti !

Contenu :

  • 1 plateau recto-verso
  • 1 pion Requin, 2 pions Bateau, 3 pions Personnage
  • 16 cartes Bonus, 16 cartes Surface, 22 cartes Équipement, 16 cartes Événement
  • 3 dés
  • 1 bloc d’actions Requin
  • 4 fiches Personnage
  • 8 tuiles Bateau
  • 40 tuiles et jetons divers
  • 1 règle du jeu

En cours de réappro
29,99 €
TTC

Paiements 100% sécurisés

Description

Revivez toute la tension des Dents de la mer dans ce jeu de stratégie asymétrique !

Survivrez-vous au suspense ?

L’un des joueurs joue le rôle du Requin. Les autres joueurs forment un trio, constitué de Quint, du chef Brody et de Hooper, et tentent, ensemble, d’éliminer l’animal.

Une partie complète se déroule en deux actes. En cas de succès lors de l’acte 1, le Requin ou le trio entamera l’acte 2 dans des conditions plus favorables. Chaque acte est cependant jouable séparément pour des parties plus courtes.

Fin de partie : le trio gagne s’ils éliminent le Requin. Le Requin l’emporte s’il élimine les 3 personnages ou s’il détruit l’Orca.

Contenu :

  • 1 plateau recto-verso
  • 1 pion Requin, 2 pions Bateau, 3 pions Personnage
  • 16 cartes Bonus, 16 cartes Surface, 22 cartes Équipement, 16 cartes Événement
  • 3 dés
  • 1 bloc d’actions Requin
  • 4 fiches Personnage
  • 8 tuiles Bateau
  • 40 tuiles et jetons divers
  • 1 règle du jeu

L'acte 1 se déroule sur l'île d'Amity.

But du Requin : Se déplacer secrètement dans les eaux entourant l’île et dévorer le plus de baigneurs possible tout en évitant de se faire repérer par le trio.

But du trio : Localiser le Requin et lui accrocher 2 barils, tout en empêchant que les baigneurs ne se fassent dévorer.

Fin de l’acte 1 : L’acte 1 est immédiatement terminé dans l’un des deux cas suivants :

1. Le trio réussit à accrocher un second baril au Requin.

2. Le curseur atteint le niveau 9 de la colonne « Baigneurs dévorés » sur la fiche du Requin.

L’acte 2 se déroule sur l’Orca, le bateau de Quint.

Le Requin entame chaque tour sous l’eau, avant de refaire surface dans l’une des 8 cases Mer autour de l’Orca. Le trio doit prédire l’endroit où le Requin réapparaîtra pour espérer pouvoir l’attaquer. C’est ensuite au Requin d’attaquer avant de disparaître de nouveau dans les profondeurs de l’océan.

But du Requin : Éliminer les 3 personnages ou détruire complètement l’Orca.

But du trio : Éliminer le Requin.

La partie peut se terminer de 3 façons différentes :

  1. Si les 3 personnages ont été éliminés, le Requin gagne;
  2. Si l’Orca a été détruit (toutes les tuiles Bateau ont été retirées), le Requin gagne;
  3. Si le compteur de points de vie du Requin atteint X , il est éliminé et c’est le trio qui remporte la partie.

Détail du produit

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